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正文 第一百五十九章 纵横三十六,拨乱在山东!

    《城市:乌托邦》新模式的成功,不仅震惊了城建智库的工作人员,火爆程度就连他李不言本人都感到分外措不及防。

    由于大部分资金都被投入到游戏制作当中,就游戏本身而言,除了一些基础的宣传之外,他也没有做多少宣传内容——毕竟这个DLC的目的还是在于模拟城市建设,而不是为了赚钱和卖出商品。

    但李不言似乎有些忽略了玩家们的热情程度,还有他们的创作热情。

    虽然之前他也有想过,这个游戏可以靠着其中玩家自定义的内容小火一把,但他没想到的是,这火,那是一烧就停不下来!

    不仅是在游戏中越来越多的各种段子手涌入其中,就连游戏外,也有不少玩家在做类似“《城市:乌托邦》离谱每日事件”剪辑的视频,看地广大观众直呼人才,播放量也自然而然地水涨船高。

    而有了播放量,也就有更多的人将游戏中离谱的事件给剪辑出来,给做成视频发布到网上——一来这么做收获的播放量高,他们也能顺势涨粉;二来做这种视频也只需要录屏然后剪辑就行,根本不需要像其他视频创作者那样绞尽脑汁就能火。

    因此,更多的跟风者也紧随其后,久而久之,这种记录了各种离谱事件的每日剪辑,便跟牛皮糖一样,出现在了各大视频网站的首页。

    可以说,大数据将观众们都摸得透透的。

    【从未关注,一集不落】

    【不是,这游戏怎么又找到我了?】

    【听说这些都是玩家写的?都是怎么回事儿啊,怎么会有玩家花钱给游戏公司打工的?有没有大佬解释一下?】

    【“怎么会有玩家花钱给游戏公司打工的?”虽然心里很不爽,但实在找不到什么反驳的理由】

    【事情是这样的的,这個游戏设计地很很巧妙......】

    而见得多了,也不乏有一些观众开始逐渐了解这个游戏,《城市:乌托邦》也就在各种二创传播中迎来了自己的热度与销量的双重巅峰。

    这个DLC单轮热度方面,甚至有超越本体的趋势。

    就像《巫师三》与《昆特牌》那样,也有不少玩家认为,虽然说这个游戏本体模式也挺好玩的,但是对比起来,他们还是愿意选择新玩法内容。

    甚至有不少人都发声说想要看到这两个游戏的模式拆分开,这样他也就不用还要花钱再买一个游戏本体了。

    反正也没多少人玩。

    虽然对于游戏本体没人玩这一点李不言很想表示自己的反对,然而确实找不到什么反驳的理由。

    于是,游戏便在众人的要求之下,给这种市民生活的玩法像是《昆特牌》那样独立做了出来,每一个拥有《城市:乌托邦》本体游戏的玩家,都可以免费领取这个游戏。

    而那些没有的玩家,也可以凭借着不用买本体因此更加低廉的价格,只要30元便可以玩到内容如此丰富的游戏,自然也十分支持李不言的举动。

    当然,对于为什么他竹节虫能把游戏卖地这么便宜,大伙儿也就当这是他在做慈善。

    毕竟他竹节虫之前出过那么多份物美价廉的好游戏,现在再出一份,显然也是件非常合理的事情。

    大家哪里会想得到,这是一个城建数据收集软件啊!

    各位玩游戏的朋友们,你们还会记得当初第一次打开游戏时,弹窗出现的是否允许数据收集的问询吗?

    可以说,99%的玩家都不会在意这个,甚至有些人连当初有没有弹窗,自己有没有点同意都忘得一干二净。

    根本不会有人想的到,自己一个臭打游戏的,竟然玩游戏的实时数据能作用于城市建设?

    说出去都没人信好吧!

    而正是这说出去都没人信的理由,却恰恰让李不言赚地盆满钵满。

    而这些钱,也都随着其他资金一道,给投入到新游戏的开发当中。

    “这次还真是多亏了你啊!”

    走在回工作室的路上,李不言跟强烈要求开车送他回去的林琦熟络地交谈着。

    “真不知道你这游戏是怎么做到的,怎么数据对比地如此精准,游戏数据真能跟现实做地大差不差。”

    林琦不服都不行。

    他李不言能把带有各种游戏给做出来是一方面,能把游戏数据与现实数据做地这么贴合实际又是一方面。

    前者倒是简单,换那些做P社游戏的工作室再加上AI都能做;而难的则是后者。

    他们做城市规划的,自然是不可能拿到游戏内的数据就往现实城市建设中代。

    城市建设可是一个非常复杂的学问,其中更是包含了不少人与人、人与环境之前的诸多问题,想要三言两语、做出一个模拟类游戏各种矛盾就迎刃而解,显然是十分不切实际的。

    在新DLC完工之后,他们城市智库首先是将川城数年前的城市框架形成模版,给代入进去收集各种数据,在数据收集到一定量级的时候,根据人口的增长比率,将这些年的城市变化不断代入游戏中,以此来观察所得出的玩家数据变化是否跟这些年现实中数据变化相吻合。如果不吻合的话,又是哪里出了问题。

    至于玩家们怎么想......他们还得谢谢咱呢!

    【惊了,新希望城竟然是完全按照现实城市发展而不断生成的,竹节虫细节的神!】

    【细节做地这么专业,这是免费DLC能拥有的质量?】

    【卧槽,竹节虫真的有心了】

    玩家:“谢谢嗷!”

    什么叫专业?这就叫专业!

    不仅取悦了玩家,还收集到了不同时间段的数据。

    不仅收集到了数据,还要对这些数据进行检验。

    要是他们是拿到数据就用这种极不严谨的草包的话,最后得出的结果很有可能南辕北辙。

    数据表明,这种游戏由于在游戏中各种服务行业,像是写文案这种的都在线上进行,因此玩家对于各种商业区和旅游业去的涉足较小,数据对比实际起来并不太具备实用价值。

    这也是没有办法的事情。

    毕竟他李不言就算再厉害,也不可能在游戏中让玩家像现实中那样去旅游,去逛街。

    对于这种事情,他们城建智库其实早先已经有所预料,便也没有太过苛求。

    出乎他们意料的是,除此之外,他们【新希望城】在其他方面表现的数据,可以用惊艳来形容。

    各种数据虽然跟现实也有着天差地别的差别,但同比相关性这一点来说,二者可以说是基本保持同步!

    换句话说,有差别也没问题,根据相关性同比放大/缩小就行!

    总而言之:数据可信!

    尤其是在各种与高新产业园区的建设方面,和现实的拟合度基本可以保持一致!

    这也合理:能上蒸汽平台,且有空闲玩这种单机游戏的用户画像,倒也确实贴近这些在城市中打工的白领人群,收集上来的数据,也显得格外真实。

    甚至......一想到这里他林琦也是笑出了声来。

    甚至连卫生局的都颇为惊喜地反馈说,他们外卖店抽查下来整体的卫生情况,还真的跟游戏中的大差不差!

    李不言,不愧是一位通人性的游戏制作人。

    他太懂人类了!

    “不过也有局限。这些游戏现在的玩家群体也固定地很,要是想要做其他城市功能区,拿这个去参考,那就只能是按图索骥。”李不言也是在一旁颇为谦虚地说道。

    “这样已经很厉害了,真想不到,你看上去跟我年纪差不多大,做出来的东西竟然连我们智库退休多年的老教授乐地跟个孩子似的。”

    “你是没看见,当你说因为要做新游戏而拒绝他继续进行这个项目的时候,他的脸色有多难看!”

    说着,他自己也笑了起来。

    不久前,那位负责城建智库的老教授百般挽留,期望着李不言继续在城市的其他方面,譬如商业区人流、城市紧急灾害演练等领域继续做出对应的数据收集项目,从而覆盖整个城市环节的时候——

    他李不言,拒绝了。

    原因是,他要去做游戏。

    这可把那个把游戏当成洪水猛兽的老教授给气的不轻。

    这么前景光明的事儿你不干,你跑去做游戏?

    李不言耸耸肩,不置可否:“这个真没办法。对于他说的那些东西,要是能做到的话我肯定早就做了。”

    “嗨,那也是他觉得你这种天才只要肯钻研,什么都能做得出来,说白了,他也是惋惜于你相比起城市建设而言,更喜欢游戏罢了。”

    “那我可不可以说,这是电子游戏阻碍城市发展的又一有力证据?”

    “哈哈哈哈哈。”

    小轿车中,顿时充满了快活的空气。

    见实机正好,林琦也是装作不经意间抛出了他蓄谋已久的问题:“对了,你说要把智库的续约费用都投入到新游戏的制作中,那能透露一下是什么游戏不?”

    说来,他林琦也是一名游戏爱好者,不然他也不会在第一次会面的时候就举出了“血神诅咒”的例子,上面的人也不会安排他来跟李不言进行接洽。

    而这位游戏爱好者,也是对他李不言投入大量资金开发的新游戏,抱有了极大的兴趣。

    “我就猜到你会这么问。”

    李不言笑着摇了摇头:“正好,按照我们目前的工作进度,很快上线时间就要向大众公布。”

    “这里,我倒是可以给你透露一点——我们做的是3A游戏。”

    “3A游戏!?”

    听见这话,林琦要不是自己正在开车,定要激动地从座位上弹出来。

    目前国内游戏业界虽然繁荣兴盛,各种游戏层出不穷,但单机领域却始终处于一片荒漠之地。

    大部分单机游戏都是些小体量的小型游戏,创意有余,但内容的丰富程度来说却是不足。

    玩起来好玩的不少,但玩起来一直好玩的不多。

    当前,国内单机游戏市场确实缺少一位足够有分量的领头大哥,来给国产游戏撑起牌面。

    无论是做的好了还是做的差了,他们竹节虫工作室都将成为前车之鉴。

    但他倒是没有想到,这样一份极为关键的事情,竟然就落在了他后座的李不言身上。

    “加油啊,兄弟。争取给我们国产游戏,做出一个开天辟地的大作出来!”

    林琦在心中默默说道。

    ......

    一个风和日丽的中午,时钟正处于十二点之时。

    许久未见动静的竹节虫游戏工作室官方账号,在这一刻有了动静。

    【纵横三十六,播乱在山东丨《率西水浒》发售日预告即实机演示】

    竹节虫活了!

    竹节虫活了!!!

    他不仅活了,还给大伙们整了个大的!

    广大玩家纷纷开始奔走相告,喜悦之情更是难以言表。

    在预告PV中,整个故事从“洪太尉误走妖魔”开始说起,主视角聚焦开始不断变换,一个又一个关键镜头开始出现。

    有激情ACT对战的拳打镇关西、武松打虎等众人口熟能详的经典镜头,也有颇具CRPG意味的各种解谜与调查系统,更有后期SLG类型的排兵布阵战斗画面......

    各种游戏玩法可以说不一而足,看地诸位玩家直呼过瘾。

    不仅如此,游戏中还增加了大量的IF选项——像是瓦罐寺中,鲁智深通过“俺寻思”检定发现崔道成、丘小乙二人实际上是歹徒,从而救下了一整庙的和尚;或是对108将的安排不满意,去田、王的地盘上再捞几个上山“上应天星”......

    【我的嫂嫂呢!我问你我的嫂嫂在哪里!】

    【快点端上来吧,我已经等不及了!】

    【我们梁山有着灵活的上应天星标准】

    而在宣传片的最后,则是一行让无数观众都极为兴奋的发售日期。

    【20XX.XX.XX】

    发售日已然确定!

    最后在一片漆黑的背景下,浮现出4个遒劲的水墨大字。

    遇、洪、而、开!

    这画面,这实机演示的文本量及效果!

    一个之前想都没敢想的名号,陡然出现在了全体玩家的脑海之内。

    3A游戏!

    他竹节虫居然有钱做3A游戏了!?

    他之前不是亏钱给大伙出了一个免费DLC的吗?

    怎么转过头一看,有钱做3A啦?

    广大玩家这是越想越不对劲。

    不是,哥们!

    你怎么越赔越有钱啊?

    你不会......真有什么赔钱系统吧?请牢记收藏:,网址 最新最快无防盗免费阅读
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