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正文 第一百二十四章 Party Game

    “我宣布,第一届城市跑酷大赛,现在开始!”

    在这段时间内,一些主播的直播间中,同样的场景在不停地反复上演。

    在游戏更新后,除了入侵模式可以使得大家能联机一起游玩之外,也新增了大量的模型。

    而这些面数较少的lowpoly资源,在一定的排列组合之下,甚至能够变成一场紧张刺激的极限运动的赛场!

    “接下来我说明一下规则——在这座城市里,我们一共修建了四条——我靠你们在干什么!”

    “不要煽动市民拆我家城市啊啊啊!!!”

    【哈哈哈哈哈】

    【经典去城市化大战】

    【是我第三喜欢的拆家速度大比拼】

    在正常情况下,前来入侵的大伙儿一直都会选择在房顶上一路跑酷直到终点。

    但不得不说,大多数情况下大家都不太正常。

    “跑什么酷啊?”

    “把这些大楼都拆掉,街道上不就宽敞了嘛!”

    于是,一场紧张刺激的跑酷比赛,便就此成为了拆家大赛。

    【什么《the finals》】

    【八十!八十!八十!】

    【心疼搭场地的哥们儿一秒钟】

    ......

    “三二一开始!”

    在另一个直播间中,正上演着《城市:乌托邦》在更新后所拥有的人气第二高的玩法:躲猫猫。

    由房主来抓捕这些,胆敢潜入自己城市的入侵者。

    虽然想要在繁华且人口稠密的城市中抓到潜入者,就如同大海捞针一般困难,但由于城市中AI市民更是经过特殊的训练,因此,在除了能给入侵者浑水摸鱼潜入的机会外,他们更是能起到“搜查犬”的功能。

    而有些时候,部分AI的训练程度,也只能用离谱来形容。

    “最近你在城市中有没有遇到什么可疑人士?”

    【撿恻★菿叺埐鍺】

    【涥,沵們※怺逺竾芣浍想γ菿,偶★們巿嘟湜ㄚ適庅?茭蓅哋γ妑?】

    刚想用AI市民套话的玩家:“?”

    不是,哥们儿?

    你平常都是拿什么东西来喂这帮AI的?

    这游戏,还他妈的能这么玩?

    多少有些超出了人类的正常理解范围之内了。

    不过,看在他是玩竹节虫工作室出的游戏的份上,这种精神状态也算正常。

    “娘的!给我来阴的是吧?”

    “火星文翻译器,启动!”

    ......

    “你这个市......建设地好棒!”

    这位主播玩了这么久《城市:乌托邦》,在上线入侵玩法后也是接受水友的邀请辗转于诸多水友的各种奇葩城市之中。

    这帮人,说着是来请他做客,但他们中没有一個是正常的!

    “主播你不要急,我的城市一定可以给你带来意外惊喜的呀!”

    “呱!我不要看,我不要看啊!”

    发生的一切,虽然靠着出色的节目效果让他的热度出现了飙升,但面对这些时不时就有可能把直播间炸掉的城市,他应付起来还是有些身心俱疲。

    终于,久违地,他遇到了一个真正在把城市做成城市的人类。

    【我靠这道路规划和布局......专业的吧?】

    【CPU:我没意见】

    【这地图布局,把模型画风改改,完全就可以去伪装成GTA6了】

    “兄弟,你这做的确实不错,但我就是有个问题。”

    “你都做成这样了,为什么不去玩隔壁的《Urbanization》呢?”

    对此,这个做城市建筑的大哥也是分外无奈。

    确实,雅达利的《Urbanization》,确实在画面表现和性能优化上,都优于这个《城市:乌托邦》,但奈何就整活这一块来说,他们《城市:乌托邦》可以说甩了《Urbanization》十倍不止。

    好看,观众们也爱看,热度自然就高。

    因此,就算是同类型的视频,往往也都是带了《城市:乌托邦》Tag播放量远胜于《Urbanization》,久而久之之下,就算是做硬核城市建造的,也有不少转型到了《城市:乌托邦》中。

    “说来我还没来得及跟你介绍呢,这是我们城市的......诶,主播你怎么哭了?”

    “害的是你们玩《Urbanization》的啊!”

    “你是不知道,这些天我被这帮玩竹节虫工作室游戏的出生,折磨地有多惨——!”

    ......

    “嘿嘿嘿,算是找到了一家没关侵入权限的好友!”

    在电脑前,一位玩家正不怀好意地看着这个,不知何时加上的蒸汽好友。

    都什么时候了,还有人敢不关入侵权限在玩《城市:乌托邦》的?

    说来这些日子里,原本《城市:乌托邦》在最开始推出入侵玩法的时候,大多数玩家都是默认开着不管的。

    但随着各种各样离谱的入侵者越来越多,各位玩家也都对这帮人产生了防备,将入侵模式的开关从【自由进入】纷纷改成了【进入时提醒】和【进入时询问】。

    甚至有些玩家就直接将这个模式给关掉,直接【禁止访问】。

    这次还是他少有的,能够遇上一个不关入侵权限模式的小萌新。

    机会!

    他已经好久没有进到别人的城市里当二五仔,一边拱火一边看着那不知情的市长处理各种事件的情形了!

    那忙得焦头烂额的陌生人市长,无论看个多少次都是十分有趣啊!

    “诶?”

    “怎么大街上一个人也没有?”

    潜入进了这家城市后,他努力将视角上下晃动,发现无论如何都是空荡荡大街的时候,心中一股不妙的预感便油然而生。

    这里很不对劲!

    不过其实他猜的没错,这个玩《城市:乌托邦》的,确实是一位萌新玩家。

    “我,超人!”

    第一天。

    当他打开这个游戏的时候,怀抱着雄心壮志,一腔热血想要为市民们谋福利,将城市建得越来越好。

    但是可惜的是,市民们对于他的辛苦并不领情。

    于是,他决定进行改变。

    “我超(动词)人!”

    第二天,他悟了。

    这游戏建起来哪有拆起来有意思?

    建要花费大量时间精力沟通这那,协调市民满意度。一个不留意就算是做地再好也会降他的支持度。

    但拆就不一样啦!

    不仅不费任何时间精力,只要不停地给市民们“泡温泉”,就不会有多少人选择不支持他了!

    既放松又解压,真是一款非常好的游戏!

    至于这第三天嘛......

    “我超!人?”

    他竟然久违地在城市里看见了人!

    本来这个档市民就给他霍霍地差不多了,他本想再去新开一档,没想到竟然在城市里,这些AI市民在被全部杀光后,竟然还能自动刷新!

    这也太人性化了叭!

    “兄弟你先等等!”

    “我是隔壁来看一下你建城市的玩家,是你的蒸气好友,你先冷静一下!”

    而且不只是人性化,甚至这AI还非常智能!

    萌新充满赞许地点了点头。

    甚至游戏文案以突破第四面墙的方式,将AI伪装成潜入游戏的玩家,试图通过这种方式来避免自身被整死的结果?!

    他真的没有想到,在经历了这么多次大逃杀后,AI的智能水平竟然进化到了这种程度!

    这说明什么?

    根本手软不得!

    “哥,我真是玩家啊!你他么信我啊!”

    “宫廷玉液酒,一百八一杯!”

    “卧槽?AI模型数据里面以假乱真的话术都有?”

    “要不是知道你就是AI,差点又被你骗了!”

    “这么聪明的AI,绝对要出重拳!”

    “啊——!”

    ......

    可以说,新上线玩法的效果好的出奇。

    就连李不言自己也想不到,既然还可以从一个入侵玩法里面衍生,出这么多东西。

    他本来以为这个假扮AI的模式,定多会出现一些装神弄鬼吓人的,又或是邀请朋友去城市里面做客的。

    因此,他也是出于性能的考虑,规定入侵模式下最多在同一个世界中只能存在四人。

    但他没想到,这四人的联机模式,硬生生给他们玩家们玩出花来了。

    而在此之后,也有不少做MOD的同人大佬选择更进,将这个游戏的联机模式的各种功能都打磨一新。

    不得不说,现在的《城市:乌托邦》,要是真的再加点地图关卡自定义什么的,还真能当成《糖豆人》这样的Party Game售卖。

    虽说《Urbanization》也卖的不错,但现在在玩家们这么长时间玩下来以后,整个《城市:乌托邦》已经从玩法和受众上截然不同。

    “而且,这个季度除了《城市:乌托邦》赚了不少之外,还有《洞天之战》也卖的不错。”

    《城市:乌托邦》收获到不错的销量的同时,《洞天之战》的收入也没有落下。

    在沈坚担任主策划后,也是遵循着的李不言的做法,在不断用他丰富的知识更新游戏的平衡与玩法,收获了广大玩家一致好评。

    按玩家们的说法,他像是被竹节虫的光辉感化了一样。

    虫门!

    在吸收了大量其他FPS游戏的难民之后,游戏流水也随之逐渐提升。现在的《洞天之战》,虽然说是薄利多销,但随着玩家基数的不断发展,整个游戏隐隐更是有着成为工作室龙头产品的趋势。

    李不言也能够获得之前所意想不到的收入,新项目的预算,也可以说不再需要像《城市:乌托邦》这样孤注一掷。

    就此,他们雅达利想要围追堵截竹节虫工作室的计划,已经宣告破产。

    但说到新项目,虽说李不言想要在手机游戏领域对雅达利提出反击,但在具体要做些什么游戏这一方面,他还是有些纠结。

    毕竟即使他对自己再有信心,要涉足一个之前他未尝到过的领域也需要慎之又慎。

    手机游戏在经历过这么些年的更新换代后,各种各样的游戏也都推陈出新。

    不像相对贫乏的独立游戏,市面上什么正常的不正常的游戏,可以说都想要的都能在网上找得到。

    他们初来乍到的竹节虫工作室,想要在这竞争激烈的手游市场中,做出一款能够赚钱回本的手机游戏就已经能说是万幸,就更别提去抢占雅达利的市场了。

    “他妈的,早知道话就不说地那么满。”

    李不言在实地调查了一番情况后,也是有些想打退堂鼓。

    这《城市:乌托邦》也告一段落之际,他李不言也能闲下来,在网上不断寻找着能作为下一次游戏的参考材料。

    雅达利华夏在手机游戏领域最擅长的,无非也就是一些打着游戏旗号的社交软件。

    这些游戏中游戏性倒是其次,不过就是有着一些男男女女接着游戏的名头,来实现自身社交的需求。就某种意义而言,他李不言一时半会儿,还真没有什么办法从他这里去抢夺玩家。

    怎么抢?

    《洞天之战》抢夺《突击》系列的玩家,那是因为双方玩的都是FPS游戏;但在这手游领域,虽然有不少人是玩家,但好像更多人的是将游戏当做社交软件来玩,这对于李不言来说,可就真的没有什么好办法。

    毕竟他是游戏策划,而不是社交软件策划。

    既然雅达利华夏主营是这样的游戏,那雅达利本体又是做些什么的呢?

    slot game。

    或者说,一个大家更熟悉的名字,老虎机游戏。

    李不言打开了国外的直播平台,点进了最上方人气最高的直播间。

    只见一位鼻子很大的主播,正一脸激动地看着眼前的各种图案拼接在一起,并适时地发出相应的叫声。

    “Dude,dude!chat,listen chat,I......”

    那位主播见又输了几万刀,有些语无伦次。

    虽说这把他又赌输了,

    虽说这种游戏在某种程度上来说,跟赌博没有区别,但在很多的国家中,这种软赌博类型的游戏,并没有像赌博一样收到限制。

    但在国内,这种游戏自然是不能进入的。

    因此,雅达利便选择跟国内的集团进行合作,从而出现了雅达利华夏这个分部。

    最开始的时候,李不言也不太清楚两个分部究竟有什么区别,但项迟迟以一个很恰当的比喻给他讲解了两者之间的不同。

    就像是麦叔叔跟金拱门之间的区别一样,虽然他们都叫做雅达利,但是两者之间的关系并不像他李不言之前想象的那样,是严格的上下级。

    “不过两个厂说到底,都不是什么好东西就是了。”

    李不言最后总结道。请牢记收藏:,网址 最新最快无防盗免费阅读
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