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正文 第3章 悲催开局

    苏年不曾设想,开局自己就会遇到无解难题。

    被征召进入腐朽世界前,他对随机抽取的初始超凡能力有过幻想。

    最期待的是抽到变身系能力。

    这类超凡能力的特点是,开启后能在一段时间里获得战力的大幅度提升,是归来者群体里公认最强的初始超凡能力类型之一。

    例如网上就有一位腐蚀世界的归来者抽到了名叫“铠化”的变身系初始超凡能力。

    开启此能力后身体会快速铠化,获得大幅度提升的身体素质与防御力。

    此能力让这名归来者,很轻松就完成了初始阵营主线任务。

    但初始超凡能力毕竟是随机获得,苏年也无法保证自己必然能够抽取到想要的战斗类天赋能力。

    为此他也提前有过准备,详细了解各类超凡能力的特点。

    预想中最坏的结果是抽到功能系超凡能力。

    功能系超凡能力指的是纯粹以功能效果为主的能力,这类能力主要起到辅助效果。

    具有代表性能力的就是“读心”。

    可以读取近距离目标的心声,获得情报信息,但此类能力对战力没有任何提升。

    尤其是初次被征召进入腐朽世界,无法解决开局遇到的生存危机。

    但并非说这类天赋能力没有价值。

    让苏年印象深刻的是一个名叫“机械师”的功能型天赋,开局虽然毫无用处,但获得这个天赋的被征召者后续创造一支机械军团,是现阶段明面上最强的人类战士之一。

    功能型超凡天赋的特点是上限很高,缺点是下限非常低。

    相比之下,战斗系的天赋普遍处于中等偏上的位置。

    这也是苏年想要获得战斗类天赋的原因,他自认为不是运气特别好的那一类人,即使没有抽到变身增幅类超凡天赋,只要是战斗系天赋他都能接受。

    但他怎么都不曾想到,竟然遇到了“抽取失败”。

    他所在的天都城为了被征召者能快速适应腐朽世界的恶劣生存环境,收集了大量归来者提供的情报信息,并整理发布在网络上,给即将前往腐朽世界的初入者提供帮助。

    大量案例中,苏年从未看见过抽取失败的情况。

    这里存在两种可能。

    第一,有过此类案例,但抽取失败者都在初始主线任务中死亡,导致现实世界没有此类案例记录。

    第二,只有他遇到了抽取失败的情况。

    无论是哪一种情况,在苏年看来都十分糟糕。

    这就意味着他与其他征召战士相比,缺少了重要的开局优势,更是缺少了未来的成长捷径。

    毕竟升级初始超凡能力,是被征召战士重要的成长路径。

    探索腐朽世界后续得到的能力,普遍没有初始超凡能力更具有培养价值。

    该如何解决眼前的困境,苏年想不到办法。

    他无法接触到所在阵营的炼狱神,想要重新抽取天赋能力根本没有可能。

    问题已经发生,接下来该如何完成初始任务是他要考虑的头等问题。

    这不是游戏,心态崩了可以通过挂机,等待游戏重新开始,他觉得自己必须振作起来面对即将到来的挑战。

    深吸了一口气,苏年环顾四周,观察所处环境。

    他站立的位置是铺满白色细沙的海滩,前方是一片平原,一望无垠的视野中开满了血色花朵,风中漾起的血色涟漪似火焰般熊熊燃烧蔓延。

    平原往西的方向是一片黑色森林。

    森林被厚重的乌云笼罩,下着暴雨,枝干凋敝的大树在暴风雨中交织成一张黑色大网。

    平原往东的方向是被白色云雾笼罩的崎岖山脉,能看到白色云雾之中有大片红黑交织的线条在舞动。

    观察完毕,苏年闭上眼睛,脑海里随之浮现可以选择的意识面板,上面有三个选项。

    分别是、、。

    意识接触个人信息列表,顿时一串信息流涌入脑海。

    所属阵营:炼狱城

    饱食度:78(50以下进入饥饿状态)

    余烬之火:47小时55分23秒。

    身体素质:8(由力量、体力、耐久力、爆发力,等综合数值判定)

    精神强度:7(影响精神恢复力、施法速度、术法强度)

    元素抗性:0(影响元素伤害最终的伤害判定结果)

    超凡天赋:无

    技能:无。

    综合实力评价:黑石(一星)。

    ……

    个人信息的下方,还有两行空间行囊,每行十个空间格子,一共是20格行囊空间。

    用于携带装备、道具,等物品。

    当看到个人信息列表中,超凡天赋的后缀是“无”,苏年又是一阵心痛。

    “真倒霉。”

    关闭个人信息面板,他用意识打开界面里的第二个选项。

    :

    被腐朽力量笼罩的世界,由无数暗世界拼凑而成,会随着时间推移随机变化世界生存难度,并在世界场景内随机降临暗世界领域、腐朽怪物、特殊事件、古遗迹等。

    当前世界难度等级:残月

    所在场景难度等级:残月(一星)

    世界难度刷新剩余时间:2小时54分12秒。

    ……

    世界信息界面里显示的内容,苏年提前有过了解。

    主要分为世界难度等级和场景难度等级这两个部分。

    其中世界难度等级分为四个层级,由弱至强分别是残月、下弦月、上弦月、满月。

    不同场景刷新的怪物强度可以用天差地别来形容,世界难度切换后就连腐朽世界的场景也会跟着切换。

    例如,他现在站在残月等级场景的海滩边上。

    当腐朽世界的难度切换至下弦月时,他所在的海滩就有可能变成连绵的山脉,场景被覆盖切换,刷新诞生的怪物强度也会有大幅度的提升。

    至于所在场景难度等级,也很好理解。

    腐朽世界里存在大量独立的特殊暗世界领域场景,这类场景里有独立的难度等级,但普遍会受到世界难度等级的影响。

    这类特殊场景也被称为特殊事件,探索腐朽世界的过程中很容易遭遇。

    特殊场景里的危险系数更高,但普遍收益也会更高。

    作为初次被征召者,进入腐朽世界都会被送往残月等阶的区域,这在网络上被称为新手保护期。

    初始主线任务的难度普遍偏低,却也存在一定的风险存在。

    探索腐朽世界的过程存在太多随机因素,即便是残月难度等级里也有许多未知的风险。

    这也是网络上没有关于初次被征召的详细生存攻略原因。

    关闭世界信息,苏年开启第三个选项。

    :

    初始主线任务:击杀三只腐蚀生物,完成后回归阵营主城(0/3)

    ……

    初始主线任务基本差不多,并不意外。

    甚至他还有些庆幸初始主线任务没有出问题,如果初始主线任务也发生改变,情况或许会更恶劣。

    视线转向广袤无垠的血色平原,他决定接下来探索血色平原,狩猎腐蚀生物。
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