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正文 第一百二十八章 急转直下

    再次轮到骸骨官僚行动。

    林柒这才意识到,骸骨官僚因为其高额的速度值,赶超了他目前的回合。

    矮小的官僚再次扔出手中的酒液,目标仍然是迪斯马。

    【暴击!骸骨官僚对迪斯马释放‘诱惑酒杯’!】

    红色的暴击显示让情况急转直下。

    “对身体与心灵的沉重打击!”老祖的声音低沉而又优雅,原本明晰的局势一下子变得有些扑朔迷离。

    “噌!噌!噌!噌!”

    在这一次暴击的干预之下,迪斯马的压力值瞬间增长了27!来到了77的危险区域。

    并且其他队友也纷纷受到暴击的影响,压力值跟着增长。

    所有人都为迪斯马捏了一把汗。

    虽然说暗黑地牢这个游戏就是这样,游戏局势瞬息万变,很可能因为队友的几次攻击失误、敌人的闪避或者暴击让局势逆转。

    更何况,如果在开局就达到100的压力值,进入到英雄折磨状态,那么迪斯马这个角色很大可能就要被解雇了。

    光是回复压力值就需要花费一定的金币,并且还需要整整几轮的探索时间。

    此时的迪斯马已经面露难色,他摘下遮挡住嘴巴的围巾,凶恶地看着眼前的敌人们。

    “迪斯马,坚持住!”

    雷纳德安慰的声音从前方传来。二人一路上扶持而来,已经生成了难以用语言形容的友谊,他不想看见自己的好友在这样的地方倒下。

    终于轮到林柒行动。

    他查看了一下自己当前能够使用的技能,数量远不止4个。但由于身处后排,所以一些只能够在前排使用的技能是黑色的,无法选取。

    比如“鬼手投掷”、“上挑连斩”等。都是根据他当前拥有的强化能力所对应的游戏技能,被魔改成了暗黑地牢的语言描述和数值设定。

    例如鬼手投掷:1、2号位技能,对前排敌人造成7-10点伤害,并将该敌人击退一个位置。

    不过他仍然可以使用另外几个技能。

    “鬼手抓取”:3、4号位技能,将后排敌人朝着前方移动两个位置,有几率造成【眩晕】,并造成2-3点伤害。

    “双枪连射”:3、4号位技能,对任意位置的两位敌人使用双枪连续射击,造成6-8点伤害。

    “剑气”:3、4号位技能,对所有位置的敌人造成一段5-6点伤害。

    “皇家格挡”:摆出防御姿态,进入一回合的【嘲讽】状态,减免下一次对自己攻击的80%伤害,并对攻击自己的敌人进行反击,造成3-9点伤害。

    “风格切换”:任意位置技能,切换为四种风格的任意一种,当该风格存在时,对相应技能提供强化加成。

    林柒这才发现自己的技能之多,一时间有些眼花缭乱,只好向但丁寻求帮助。

    “哥,这咋选?”

    “我不知道啊,你觉得我像是会玩这种回合制游戏的人吗?”

    但丁没好气地回复道。他还在一条一条地读每一项技能的具体效果。

    林柒想了想,下一个行动的怪物一定是骸骨抵御者,他只能够对前排的两位角色进行攻击,威胁不算太大。

    所以如果使用皇家格挡,那么自己的【嘲讽】便会使其攻击自己,并不划算。

    而使用任何一种技能都无法直接秒掉后排位置的官僚或者弩手,所以现在打输出是不太明智的选择,干脆就打控制。

    于是他举起鬼手,直接瞄准了骸骨官僚。

    若是能够将它朝着前方拉动两个位置,官僚将会直接来到1号位,无法使用压力技能,只会使用几乎没有威胁的伤害性技能。

    并且同时骸骨抵御者和骸骨战士也会相应挪动到2号位和3号位。

    在瞄准骸骨官僚的时候,林柒瞥了一眼自己的攻击命中率,只有65%。

    赌一下了,如果这一次再不能够拉中,迪斯马的压力值就真的危险了。

    林柒扔出鬼手,只见鬼手如同一只弹簧一样大幅度延长而出,巨大的爪子伸向骸骨官僚,紧紧将其握住。

    【林柒对骸骨官僚使用‘鬼手抓取’,造成2点伤害!】

    成功命中!

    林柒为自己暗暗高兴,也庆幸这一次概率系统终于没有乱来了。

    骸骨官僚被拉扯到了1号位,另外两只怪物也相应后退,因为来到了前排,所以它暂时失去了使用“诱惑酒杯”的能力。

    轮到骸骨抵御者行动。

    【骸骨抵御者对雷纳德使用‘盾牌猛击’,造成5点伤害!】

    【雷纳德:眩晕!】

    雷纳德被骸骨抵御者举起的盾牌狠狠砸中脑袋,他一时间感受到自己头盔之中传来的耳鸣回响,暂时陷入了晕厥状态。

    轮到迪斯马行动!

    压力极高的迪斯马强忍住快要失衡的大脑思维,继续朝着骸骨官僚进行攻击。

    【迪斯马对骸骨官僚使用‘放血刀刃’,造成6点伤害!】

    【骸骨官僚:抵抗流血!】

    骸骨官僚还剩下最后2点血量。

    “放血刀刃”这一技能原本可以对其施加额外的流血状态,从而造成流血dot值,让其在下一个回合行动中直接死亡。

    可惜骸骨官僚是骷髅怪,所以对流血状态完全是免疫的。

    很快,轮到骸骨弩手再次攻击。

    【骸骨弩手对林柒释放‘弩箭射击’,造成8点伤害!】

    林柒吃痛抗下这一攻击,血量即刻见底,还剩下最后5点。

    他皱起眉头,没有奶妈加血,下一次攻击估计自己只能硬抗,很可能要进入死门了。

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    暗黑地牢中的致命攻击都会让英雄陷入死门状态中,死门状态下的英雄将会造成更低的伤害,降低各方面抗性。

    并且一旦有英雄进入死门状态,其余所有英雄都将会增加压力值。

    如果不能及时回血,那么敌人的每次攻击都会根据英雄自身的抗死率造成死亡。

    林柒看了看自己的抗死率,还是比较高的,有80%。

    也就是说,如果自己进入死门状态,那么当受到攻击的时候,只有20%的概率才会死亡。

    轮到雷纳德行动,雷纳德因【眩晕】回合跳过。

    轮到骸骨战士行动。

    【骸骨战士对迪斯马使用‘坟墓挥击’!】

    【迪斯马:闪避!】

    好在他躲过了这一次攻击,否则凭借迪斯马当前不健康的血量,也将会见底。

    轮到杨羚行动。

    就在这时,林柒看见杨羚竟然更换了一把武器,她将手中的长剑插入腰间,从背后取出了一把大剑。

    这把大剑配色比较奇怪,剑柄处呈现为暗黄色,锋利的剑身则是黑色。

    这种奇怪的配色也让林柒立刻想起了这把大剑的名字。

    “猎杀幽魂大剑”,需要2500瓶盖以及一个d级普通强化才能够购买。

    林柒咂舌,他没想到这个女生身上的装备几乎全是魂系列的装备,看得出来是一个魂系游戏爱好者了。

    只见杨羚一个踏步踩在地上,身体前倾,对着位于1号位的骸骨官僚,大剑从地上朝着上方托举而起。

    【杨羚对骸骨官僚使用‘猎杀游魂大剑战技’,造成8点伤害!】

    一道沉重的剑风略过,将骸骨官僚重重击倒在地。

    “抹杀!”老祖激动的声音从耳旁传来。

    伤害溢出,但骸骨官僚还是被成功击杀,因为杨羚知道,如果她不再攻击,那么下一个回合就将是官僚行动。

    这游戏的关键就在于,如果能够及时干掉一个敌人,那么不要在意伤害是否溢出,尽量直接击杀。

    骸骨官僚死亡,它的尸骨也被扬起的剑风给打散了。

    林柒查看起杨羚的这一个技能,发现技能描述上表示如果该技能斩杀敌人,将不会留下尸体。

    现在敌人只剩下三位。

    压力怪虽然消失,但局势却并未明朗起来。迪斯马的确能够稳住压力值,但林柒的血量依然危险。

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